Di tahun 2025 ini, anak pertama saya akan masuk ke sekolah dasar dan saya akan masukkan ke sekolah negeri. Ada tiga jalur yang tersedia di tahun ini yaitu, jalur domisi, afirmasi, dan mutasi. Jalur domisili untuk semua, jalur afirmasi untuk yang kurang mampu atau memiliki kebutuhan khusus, dan jalur mutasi untuk pindahan karena mutasi kerja […]
Membuat Daftar Isi dengan iText di .NET
Kemarin saya dapat klien yang minta dibuatkan fitur yang dapat menulis konten ke dalam PDF. Salah satu kebutuhannya adalah halaman daftar isi di halaman depan berkas. Pada artikel ini saya akan membagikan bagaimana membuatnya menggunakan iText di .NET. Versi .NET yang saya gunakan adalah versi 8. Tahap pertama, buat program Console menggunakan di Visual Studio. […]
Unity : Algoritma Shuffle
Algoritma shuffle sering digunakan untuk mengacak posisi dari element-element dari sebuah list atau array secara random. Jenis game yang biasa menggunakan algoritma ini biasanya game kartu seperti solitaire, black jack, dll untuk menginisiasi kartunya. Ilustrasi sebuah array seperti berikut: Kemudian menjadi seperti berikut setelah diacak dengan algoritma shuffle: Untuk implementasinya pertama kita buat script dan […]
Unity : Optimasi dengan Sprite Packer
Sprite Packer adalah salah satu fitur di Unity yang berfungsi untuk menggabungkan beberapa asset dengan packing tag yang sama dalam satu atlas.