Unity : Algoritma Shuffle

Algoritma shuffle sering digunakan untuk mengacak posisi dari element-element dari sebuah list atau array secara random. Jenis game yang biasa menggunakan algoritma ini biasanya game kartu seperti solitaire, black jack, dll untuk menginisiasi kartunya. Ilustrasi sebuah array seperti berikut: Kemudian menjadi seperti berikut setelah diacak dengan algoritma shuffle: Untuk implementasinya pertama kita buat script dan […]

Unity : Optimasi dengan Sprite Packer

Sprite Packer adalah salah satu fitur di Unity yang berfungsi untuk menggabungkan beberapa asset dengan packing tag yang sama dalam satu atlas.